Changements du remake d'Ocarina of Time : original et remake
Dernière mise à jour :
Ce que l'on sait (au 20 octobre 2026)
- Annonce officielle : Nintendo a révélé le remake lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026.
- Plateforme : exclusif à Nintendo Switch 2.
- Date de sortie : 5 novembre 2026 (Nintendo, 8 septembre 2026). Détails sur notre page de la date.
- Pas encore sorti : rien ci-dessous ne vient du jeu final. Les lignes « aperçu pris en main » viennent d'aperçus presse d'une version pré-lancement, publiés le 14 octobre 2026.
15 lignes sur 28 sont énoncées directement dans le texte de Nintendo. Nous ne listons ni rumeurs ni fuites.
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Visuels
| Sujet | Original (N64 / 3DS) | Remake Switch 2 | Statut et source |
|---|---|---|---|
| Graphismes | Modèles N64 de 1998, à faible nombre de polygones (version 3DS : visuels portables mis à jour en 2011). | Construit de zéro pour Switch 2, avec des visuels entièrement refaits, jusque dans les textures de chaque matériau. | Confirmé par Nintendo |
| Musique | Bande-son séquencée. | Musique orchestrale symphonique. Les aperçus presse décrivent les morceaux comme fidèles aux originaux. | Confirmé par Nintendo |
| Doublage et dialogues | Dialogues uniquement en texte. | Cinématiques entièrement doublées et dialogues étoffés ; les personnages ont « beaucoup plus à dire ». | Confirmé par Nintendo |
| Performance et chargements | Fréquence d'images et chargements de l'ère N64. | Nintendo indique que les temps de chargement sont plus courts et que le jeu est bien plus fluide. La fréquence d'images et la résolution exactes ne sont pas annoncées. | Confirmé par Nintendo |
| Marché du Bourg d'Hyrule | Caméra fixe sur des décors précalculés. | Un espace entièrement en 3D ; les aperçus indiquent que l'on peut entrer dans les bâtiments sans écran de chargement. | Signalé dans un aperçu pris en main |
| Options d'interface | Interface fixe. | Options pour masquer les indications à l'écran et les dialogues (par exemple pour les captures d'écran). | Signalé dans un aperçu pris en main |
| Fonctions d'affichage | Pas de HDR. | Sortie HDR et VRR sur les téléviseurs compatibles ; son surround (PCM linéaire). | Confirmé par Nintendo |
Commandes
| Sujet | Original (N64 / 3DS) | Remake Switch 2 | Statut et source |
|---|---|---|---|
| Saut | Saut automatique en courant au-delà d'un rebord. | Saut à la pression d'un bouton (X par défaut ; les aperçus indiquent qu'il peut être échangé avec B). | Confirmé par Nintendo |
| Course | Roulade pour aller plus vite. | Course en maintenant le bouton A. | Confirmé par Nintendo |
| Caméra | Caméra recentrée avec la visée Z ; pas de caméra libre sur N64. | Caméra libre au stick droit. | Confirmé par Nintendo |
| Changement d'objet | Trois emplacements de boutons C (N64) ou emplacements sur l'écran tactile (3DS) ; les autres via le menu pause. | Sélection rapide d'objet améliorée sans pause (aperçus : maintenir R et utiliser le stick). | Montré dans le Direct (presse) |
| Visée | Visée au stick (la version 3DS ajoutait la visée gyroscopique). | Visée par mouvement. | Montré dans le Direct (presse) |
| Jouer de l'ocarina | Notes jouées uniquement avec les boutons. | Fredonnez un chant appris, ou jouez d'un vrai instrument, dans le micro de la Switch 2, et Link le joue. Les boutons fonctionnent toujours. | Confirmé par Nintendo |
| Nage | Nage plus lente ; plongée limitée par l'écaille. | Link peut nager plus vite et plonger lorsque vous repérez quelque chose en dessous, comme dans la démonstration de jeu de Nintendo. | Confirmé par Nintendo |
| Attaque sautée | Puissante attaque sautée sur le bouton A pendant la visée Z. | Un aperçu indique qu'il faut désormais un saut manuel, suivi d'un coup d'épée en l'air. | Signalé dans un aperçu pris en main |
Nouveau contenu
| Sujet | Original (N64 / 3DS) | Remake Switch 2 | Statut et source |
|---|---|---|---|
| Threads of Time | Pas de journal de quête. | Un menu qui montre votre progression dans l'histoire et le prochain objectif ; une grande tapisserie se complète à mesure que vous avancez. | Confirmé par Nintendo |
| Hall of Fallen Heroes | Pas de bestiaire (la 3DS avait un mode Boss Challenge distinct). | Un lieu avec des statues des monstres vaincus, où l'on peut en apprendre plus sur eux ou les réaffronter. (Le billet d'actualité américain de Nintendo l'appelle « Hall of Fallen Heroes » ; certains articles rapportent le nom de la bande-annonce comme « Hall of Fallen Foes ».) | Confirmé par Nintendo |
| Cycle jour/nuit | Le temps s'arrêtait dans les villes et dans de nombreuses zones. | Le cycle jour/nuit continue où que vous soyez, même dans les villes. | Confirmé par Nintendo |
| ZELDA NOTES (application Nintendo Switch) | Aucun. | Fonctions compagnon dans l'application Nintendo Switch : exploits du jour, défis d'images pour trouver le lieu, et une ocarina à jouer sur le téléphone. | Confirmé par Nintendo |
| amiibo | Aucun (ère N64). | Les amiibo existants de la série Zelda donnent des extras en jeu ; les nouveaux amiibo Young Link et Young Zelda (2027) débloquent des masques de style rétro. | Confirmé par Nintendo |
| Graine de Peste Mojo marchande | Boutiques uniquement à des emplacements fixes. | Une graine consommable qui invoque une Peste Mojo marchande, pour se réapprovisionner n'importe où (la graine est conservée si vous n'achetez rien). | Signalé dans un aperçu pris en main |
| Commentaires de Navi | Indications vocales « Écoute ! » et conseils en C-Haut. | Nouveaux commentaires en texte flottant de Navi pendant l'exploration ; les indications sont en grande partie déplacées vers Threads of Time. | Signalé dans un aperçu pris en main |
| Ajustements du Temple de la Forêt | Salle où l'on pousse des blocs, sans élévateur ; énigme du tableau d'Esprit avec un minuteur. | Un aperçu signale un nouvel élévateur dans la salle des blocs, et plus de limite de temps sur l'énigme du tableau d'Esprit. | Signalé dans un aperçu pris en main |
| Changements de disposition (par ex. zone de l'épée Kokiri) | Coffre de l'épée Kokiri au niveau du sol, après le rocher. | Un aperçu a trouvé le premier coffre déplacé sur la plateforme centrale, atteinte par une échelle et le nouveau saut. | Signalé dans un aperçu pris en main |
| Marques d'indices des fées | Indices des Pierres à potins et de Navi. | Des marques lumineuses laissées par les fées cachent des indices dans le monde. | Signalé dans un aperçu pris en main |
Contenu retiré
| Sujet | Original (N64 / 3DS) | Remake Switch 2 | Statut et source |
|---|---|---|---|
| Saut automatique | Link sautait automatiquement au bord des rebords. | Remplacé par le bouton de saut ; les aperçus notent qu'il faut désormais appuyer sur saut aux vides. | Signalé dans un aperçu pris en main |
| Master Quest | Inclus dans Ocarina of Time 3D (2011) et sur un disque bonus GameCube. | Non mentionné dans les annonces Nintendo ni sur les pages produit que nous avons trouvées. Ni confirmé, ni écarté. | Non annoncé |
| Mode Boss Challenge de la 3DS | La version 3DS avait un mode Boss Challenge dédié. | Pas annoncé en tant que tel. Le nouveau Hall of Fallen Heroes propose des revanches ; on ignore s'il fonctionne comme le Boss Challenge. | Non annoncé |
Ce que cela change pour le 100 %
Nintendo n'a pas annoncé si les totaux de collectibles (36 quarts de cœur, 100 Skulltulas d'or, etc.) changent dans le remake. Les aperçus signalent déjà des coffres déplacés et des énigmes ajustées : prenez les lieux du jeu original comme point de départ. Notre liste a un champ de changement du remake sur chaque entrée, que nous remplirons après la sortie.
FAQ
Le remake d'Ocarina of Time est-il officiellement confirmé ?
Oui. Nintendo l'a annoncé au Nintendo Direct du 9 juin 2026 et a révélé la date du 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2 lors du Direct des 40 ans de Zelda, le 8 septembre 2026.
Qu'y a-t-il de nouveau dans le remake d'Ocarina of Time ?
Nintendo a confirmé des visuels refaits, des cinématiques entièrement doublées avec des dialogues étoffés, une musique orchestrale, un bouton de saut, une course, une caméra au stick droit, un cycle jour/nuit continu, le journal Threads of Time, le Hall of Fallen Heroes, et jouer les chants d'ocarina en les fredonnant dans le micro de Switch 2.
Le remake d'Ocarina of Time inclut-il Master Quest ?
Pas d'après ce que Nintendo a publié. Au 20 octobre 2026, Master Quest n'est mentionné ni sur les pages produit ni dans les annonces ; ce n'est ni confirmé ni écarté.