時之笛重製版變化:原版與重製對照
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目前已知(截至 2026 年 10 月 20 日)
- 正式公布: 任天堂在 2026 年 6 月 9 日的 Nintendo Direct 中公布了重製版。
- 平台: Nintendo Switch 2 獨占。
- 發售日: 2026 年 11 月 5 日(任天堂,2026 年 9 月 8 日)。詳見 發售日頁面。
- 尚未發售: 下面的內容都不是來自最終版遊戲。標為「實機試玩預覽」的列來自 2026 年 10 月 14 日發表的、針對發售前版本的媒體試玩。
28 列中有 15 列直接寫在任天堂自己的文字裡。我們不收錄傳聞或外流。
顯示 28 / 28 列
畫面
| 主題 | 原版(N64 / 3DS) | Switch 2 重製版 | 狀態與來源 |
|---|---|---|---|
| 畫面 | 1998 年 N64 低多邊形模型(3DS 版:2011 年更新的掌機畫面)。 | 為 Switch 2 從頭製作,畫面徹底重做,直至每種材質的紋理。 | 任天堂確認 |
| 音樂 | 音序配樂。 | 交響管弦樂。媒體預覽稱曲目忠實於原版。 | 任天堂確認 |
| 配音與對白 | 僅文字對白。 | 全語音過場與擴充對白;角色「有多得多的話要說」。 | 任天堂確認 |
| 效能與讀取 | N64 時代的幀率與讀取。 | 任天堂表示讀取時間更快,遊戲運行流暢得多。確切幀率與解析度尚未公布。 | 任天堂確認 |
| 城堡小鎮市場 | 固定鏡頭俯瞰預先繪製的背景。 | 完全的 3D 空間;試玩者報導可以進入建築,而且沒有讀取畫面。 | 實機試玩預覽報導 |
| HUD 選項 | 固定的 HUD。 | 可選擇隱藏螢幕上的提示與對白(例如為了截圖)。 | 實機試玩預覽報導 |
| 顯示功能 | 沒有 HDR。 | 相容電視可輸出 HDR 與 VRR;環繞聲(線性 PCM)。 | 任天堂確認 |
操作
| 主題 | 原版(N64 / 3DS) | Switch 2 重製版 | 狀態與來源 |
|---|---|---|---|
| 跳躍 | 跑下岩架時會自動跳躍。 | 按一下按鍵即可跳躍(預設為 X;試玩者報導可與 B 對調)。 | 任天堂確認 |
| 衝刺 | 以翻滾加快移動。 | 按住 A 鍵衝刺。 | 任天堂確認 |
| 鏡頭 | 用 Z 鎖定把鏡頭重新置中;N64 上沒有自由鏡頭。 | 用右搖桿自由控制鏡頭。 | 任天堂確認 |
| 道具切換 | 三個 C 鍵欄位(N64)或觸控螢幕欄位(3DS);其餘透過暫停選單。 | 改進後的快速道具選擇,無需暫停(試玩者:按住 R 並用搖桿)。 | Direct 中出現(媒體報導) |
| 瞄準 | 搖桿瞄準(3DS 版增加了陀螺儀瞄準)。 | 體感瞄準。 | Direct 中出現(媒體報導) |
| 吹奏陶笛 | 只能用按鍵演奏音符。 | 對著 Switch 2 麥克風哼唱已學會的曲子,或演奏真正的樂器,林克就會演奏。按鍵仍然有效。 | 任天堂確認 |
| 游泳 | 游泳較慢;下潛受鱗片限制。 | 如任天堂的實機示範所示,林克可以游得更快,並在你發現下方有東西時下潛。 | 任天堂確認 |
| 跳躍攻擊 | Z 鎖定時按 A 鍵發動強力跳躍攻擊。 | 試玩者報導現在需要先手動跳躍,再於空中揮劍。 | 實機試玩預覽報導 |
新內容
| 主題 | 原版(N64 / 3DS) | Switch 2 重製版 | 狀態與來源 |
|---|---|---|---|
| Threads of Time | 沒有任務日誌。 | 一個顯示劇情進度與下一目標的選單;隨著推進,一幅大掛毯會逐漸織成。 | 任天堂確認 |
| Hall of Fallen Heroes | 沒有怪物圖鑑(3DS 有單獨的頭目挑戰模式)。 | 一處放有已擊敗怪物雕像的地方,可以了解牠們或與之再戰。(任天堂的美國新聞稿稱之為「Hall of Fallen Heroes」;部分報導稱預告片中的名稱是「Hall of Fallen Foes」。) | 任天堂確認 |
| 晝夜循環 | 在城鎮和許多區域,時間會停止。 | 無論你在哪裡,即使在城鎮,晝夜循環也會繼續。 | 任天堂確認 |
| ZELDA NOTES(Nintendo Switch App) | 無。 | Nintendo Switch App 中的伴隨功能:每日成就、尋找地點的圖片挑戰,以及可以在手機上吹奏的陶笛。 | 任天堂確認 |
| amiibo | 無(N64 時代)。 | 現有薩爾達系列 amiibo 可獲得遊戲內額外內容;新的 Young Link 與 Young Zelda amiibo(2027)可解鎖復古風格面具。 | 任天堂確認 |
| 商人德庫樹精種子 | 商店只在固定地點。 | 一種消耗性種子,可召喚商人德庫樹精,以便在任何地方補貨(什麼都不買則保留種子)。 | 實機試玩預覽報導 |
| 娜薇的解說 | 「嘿!聽好!」語音提示與 C 上提示。 | 探索時娜薇會有新的浮動文字評論;引導大體移到了 Threads of Time。 | 實機試玩預覽報導 |
| 森林神殿調整 | 推方塊房間沒有升降機;波伊畫謎有時間限制。 | 試玩者報導方塊房間新增升降機,波伊畫謎沒有時間限制。 | 實機試玩預覽報導 |
| 配置變化(例如科奇里之劍區域) | 科奇里之劍的寶箱在巨石後方的地面上。 | 試玩者發現第一個寶箱移到了中央平臺上,要經梯子和新的跳躍才能到達。 | 實機試玩預覽報導 |
| 妖精提示標記 | 提示來自八卦石和娜薇。 | 妖精留下的發光標記在世界各處藏著提示。 | 實機試玩預覽報導 |
移除或未公布
| 主題 | 原版(N64 / 3DS) | Switch 2 重製版 | 狀態與來源 |
|---|---|---|---|
| 自動跳躍 | 林克在岩架邊緣會自動跳下。 | 由跳躍鍵取代;試玩者指出,現在必須在缺口處按跳躍。 | 實機試玩預覽報導 |
| Master Quest | 收錄於時之笛 3D(2011)以及一張 GameCube 附贈光碟。 | 在我們找到的任何任天堂公告或產品頁中都沒有提及。既未確認,也未排除。 | 未公布 |
| 3DS 頭目挑戰模式 | 3DS 版有專門的頭目挑戰模式。 | 並未以此形式公布。新的 Hall of Fallen Heroes 提供再戰;是否與頭目挑戰同樣運作尚不清楚。 | 未公布 |
這對 100% 完成度意味著什麼
任天堂尚未公布收集品數量(36 個心之碎片、100 隻黃金骷髏蜘蛛等)在重製版中是否改變。預覽已經報導寶箱移位、謎題調整,因此請把原版地點當作起點。完成度清單 的每個條目都有重製變化欄,發售後核實再填寫。
常見問題
時之笛重製版是否已正式確認?
是的。任天堂在 2026 年 6 月 9 日的 Nintendo Direct 中公布,並在 2026 年 9 月 8 日的薩爾達 40 週年 Direct 中公布 Nintendo Switch 2 的發售日為 2026 年 11 月 5 日。
時之笛重製版有什麼新內容?
任天堂已確認:重做的畫面、全語音過場與擴充對白、管弦樂、跳躍鍵、衝刺、右搖桿鏡頭、持續的晝夜循環、進度紀錄 Threads of Time、Hall of Fallen Heroes,以及對著 Switch 2 麥克風哼唱來吹奏時之笛樂曲。
時之笛重製版包含 Master Quest 嗎?
就任天堂已公開的內容而言,沒有提及。截至 2026 年 10 月 20 日,任天堂的產品頁和公告都沒有 Master Quest;既未確認收錄,也未確認取消。