时之笛重制版变化:原版与重制对照
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目前已知(截至 2026 年 10 月 20 日)
- 正式公布: 任天堂在 2026 年 6 月 9 日的 Nintendo Direct 中公布了重制版。
- 平台: Nintendo Switch 2 独占。
- 发售日: 2026 年 11 月 5 日(任天堂,2026 年 9 月 8 日)。详见 发售日页面。
- 尚未发售: 下面的内容都不是来自最终版游戏。标为“实机试玩预览”的行来自 2026 年 10 月 14 日发表的、针对发售前版本的媒体试玩。
28 行中有 15 行直接写在任天堂自己的文本里。我们不收录传闻或泄露。
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画面
| 主题 | 原版(N64 / 3DS) | Switch 2 重制版 | 状态与来源 |
|---|---|---|---|
| 画面 | 1998 年 N64 低多边形模型(3DS 版:2011 年更新的掌机画面)。 | 为 Switch 2 从头制作,画面彻底重做,直至每种材质的纹理。 | 任天堂确认 |
| 音乐 | 音序配乐。 | 交响管弦乐。媒体预览称曲目忠实于原版。 | 任天堂确认 |
| 配音与对白 | 仅文字对白。 | 全语音过场与扩充对白;角色“有多得多的话要说”。 | 任天堂确认 |
| 性能与读取 | N64 时代的帧率与读取。 | 任天堂表示读取时间更快,游戏运行流畅得多。确切帧率与分辨率尚未公布。 | 任天堂确认 |
| 城堡小镇市场 | 固定镜头俯瞰预渲染背景。 | 完全的 3D 空间;试玩者报道可以进入建筑,且没有读取画面。 | 实机试玩预览报道 |
| HUD 选项 | 固定的 HUD。 | 可选择隐藏屏幕上的提示与对白(例如为了截图)。 | 实机试玩预览报道 |
| 显示功能 | 没有 HDR。 | 兼容电视可输出 HDR 与 VRR;环绕声(线性 PCM)。 | 任天堂确认 |
操作
| 主题 | 原版(N64 / 3DS) | Switch 2 重制版 | 状态与来源 |
|---|---|---|---|
| 跳跃 | 跑下岩架时自动跳跃。 | 按一下按键即可跳跃(默认为 X;试玩者报道可与 B 对调)。 | 任天堂确认 |
| 冲刺 | 以翻滚加快移动。 | 按住 A 键冲刺。 | 任天堂确认 |
| 镜头 | 用 Z 锁定把镜头重新居中;N64 上没有自由镜头。 | 用右摇杆自由控制镜头。 | 任天堂确认 |
| 道具切换 | 三个 C 键栏位(N64)或触屏栏位(3DS);其余经由暂停菜单。 | 改进后的快速道具选择,无需暂停(试玩者:按住 R 并用摇杆)。 | Direct 中出现(媒体报道) |
| 瞄准 | 摇杆瞄准(3DS 版增加了陀螺仪瞄准)。 | 体感瞄准。 | Direct 中出现(媒体报道) |
| 吹奏陶笛 | 只能用按键演奏音符。 | 对着 Switch 2 麦克风哼唱已学会的曲子,或演奏真正的乐器,林克就会演奏。按键仍然有效。 | 任天堂确认 |
| 游泳 | 游泳较慢;下潜受鳞片限制。 | 如任天堂的实机演示所示,林克可以游得更快,并在你发现下方有东西时下潜。 | 任天堂确认 |
| 跳跃攻击 | Z 锁定时按 A 键发动强力跳跃攻击。 | 试玩者报道现在需要先手动跳跃,再在空中挥剑。 | 实机试玩预览报道 |
新内容
| 主题 | 原版(N64 / 3DS) | Switch 2 重制版 | 状态与来源 |
|---|---|---|---|
| Threads of Time | 没有任务日志。 | 一个显示剧情进度与下一目标的菜单;随着推进,一幅大挂毯会逐渐织成。 | 任天堂确认 |
| Hall of Fallen Heroes | 没有怪物图鉴(3DS 有单独的头目挑战模式)。 | 一处放有已击败怪物雕像的地方,可以了解它们或与之再战。(任天堂的美国新闻稿称之为“Hall of Fallen Heroes”;部分报道称预告片中的名称是“Hall of Fallen Foes”。) | 任天堂确认 |
| 昼夜循环 | 在城镇和许多区域,时间会停止。 | 无论你在哪里,即使在城镇,昼夜循环也会继续。 | 任天堂确认 |
| ZELDA NOTES(Nintendo Switch App) | 无。 | Nintendo Switch App 中的伴随功能:每日成就、寻找地点的图片挑战,以及可以在手机上吹奏的陶笛。 | 任天堂确认 |
| amiibo | 无(N64 时代)。 | 现有塞尔达系列 amiibo 可获得游戏内额外内容;新的 Young Link 与 Young Zelda amiibo(2027)可解锁复古风格面具。 | 任天堂确认 |
| 商人德库树精种子 | 商店只在固定地点。 | 一种消耗性种子,可召唤商人德库树精,以便在任何地方补货(什么都不买则保留种子)。 | 实机试玩预览报道 |
| 娜薇的解说 | “嘿!听好!”语音提示与 C 上提示。 | 探索时娜薇会有新的浮动文字评论;引导大体移到了 Threads of Time。 | 实机试玩预览报道 |
| 森林神殿调整 | 推方块房间没有升降机;波伊画谜有时间限制。 | 试玩者报道方块房间新增升降机,波伊画谜没有时间限制。 | 实机试玩预览报道 |
| 布局变化(例如科奇里之剑区域) | 科奇里之剑的宝箱在巨石后方的地面上。 | 试玩者发现第一个宝箱移到了中央平台上,要经梯子和新的跳跃才能到达。 | 实机试玩预览报道 |
| 妖精提示标记 | 提示来自八卦石和娜薇。 | 妖精留下的发光标记在世界各处藏着提示。 | 实机试玩预览报道 |
移除或未公布
| 主题 | 原版(N64 / 3DS) | Switch 2 重制版 | 状态与来源 |
|---|---|---|---|
| 自动跳跃 | 林克在岩架边缘会自动跳下。 | 由跳跃键取代;试玩者指出,现在必须在缺口处按跳跃。 | 实机试玩预览报道 |
| Master Quest | 收录于时之笛 3D(2011)以及一张 GameCube 附赠光盘。 | 在我们找到的任何任天堂公告或产品页中都没有提及。既未确认,也未排除。 | 未公布 |
| 3DS 头目挑战模式 | 3DS 版有专门的头目挑战模式。 | 并未以此形式公布。新的 Hall of Fallen Heroes 提供再战;是否与头目挑战同样运作尚不清楚。 | 未公布 |
这对 100% 完成度意味着什么
任天堂尚未公布收集品数量(36 个心之碎片、100 只黄金骷髅蜘蛛等)在重制版中是否改变。预览已经报道宝箱移位、谜题调整,因此请把原版地点当作起点。完成度清单 的每个条目都有重制变化栏,发售后核实再填写。
常见问题
时之笛重制版是否已正式确认?
是的。任天堂在 2026 年 6 月 9 日的 Nintendo Direct 中公布,并在 2026 年 9 月 8 日的塞尔达 40 周年 Direct 中公布 Nintendo Switch 2 的发售日为 2026 年 11 月 5 日。
时之笛重制版有什么新内容?
任天堂已确认:重做的画面、全语音过场与扩充对白、管弦乐、跳跃键、冲刺、右摇杆镜头、持续的昼夜循环、进度记录 Threads of Time、Hall of Fallen Heroes,以及对着 Switch 2 麦克风哼唱来吹奏时之笛乐曲。
时之笛重制版包含 Master Quest 吗?
就任天堂已公开的内容而言,没有提及。截至 2026 年 10 月 20 日,任天堂的产品页和公告都没有 Master Quest;既未确认收录,也未确认取消。